这是一个参加今年IAPLC比赛的水草缸,很幸运获得了第六名的成绩,在这里真心的感谢兄弟们对我的支持,包括骨架的调整以及后期的拍摄。今天把这个景从骨架的制作到成景过程分享出来,以便和同好们共同学习和提高。这个景最初的灵感来自于一副自然风景图片(最后一图),在骨架的制作过程中考虑到视觉焦点就是前边突出的这棵倒木,想表达倒木随着岁月的流逝又孕育了新的生命,一片生机盎然。图一图二是骨架刚搭建完的景象,底床全部采用水草泥目的是种上前景草,等水草长满之后在用化妆沙进行美化同时也能增强画面的层次感。图三图四是水草初步种植没进水的图片,图五是进水之后的效果,图六是经过一段时间的养殖加入化妆沙的效果,图七是将水全部抽掉对骨架进一步进行调整,考虑到第二棵倒木与视觉焦点的倒木比例有些接近这样就弱化了主木的突出位置,同时也会弱化整个景致的场景,所以将后边的倒木的大小、比例以及摆放位置又进行了调整,调整之后明显感觉视觉焦点更加突出,整体画面的层次感也更加突显。其实一个比赛景就是在不断的调整过程中完成的,包括水草的生长状态也要随时进行修剪和调整,因为一个景你在不断的观察过程中你也会不断的发现问题,这时就要及时进行调整以便完善景致,这是每个造景师都要经历的过程。图八到图十是骨架调整之后进水水草生长完善的图片。图十一是第一次进行拍摄的图片,图十二和图十三是对前景草加入白榕和骨架细调的图片,也是最终定稿的图片。图十四是比赛成绩公布的图片。其实一个比赛景的制作,首先你要考虑好你想要表达的主题是什么,在确定好主题之后你就需要围绕主题去构建整个骨架,当然你要考虑画面的视觉冲击力,视觉焦点的确立,消失点的构建,黑白明暗关系的对比,留白的处理,重复、渐变的处理,以及整体画面的平衡感等等,同时水草的生长和修剪从而达到自然感也非常重要。啰哩啰嗦说了这么多就是想有更多的爱好者加入到水草造景这个殿堂里,因为通过你的手你会发现你制作了一个崭新的世界,一种成就感和精神上的愉悦是无法用语言能表达的。
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杰斯汀
必须得是精品。
阿伦
非常给力
@凌凌凌
膜拜一下
游戏玩家
欣赏一下
小川 -无声人
真牛逼!太漂亮了 (ง •̀灬•́)ง
昵称为空
这是多大的缸 最近刚好要造景 向大佬学习一下
宝贝疙瘩
我保密工作可以吧
小丑鱼泥莫
的确,一个好的水草造景能让创作者有造物主般的喜悦
Arvin
学习了!👍
王教授
明年冲刺第一✌✌✌