这个景今年打算是用来参加ada跟伊士达的,在这先跟大家分享跟讲解一下,我这个缸的制作,还有我对于比赛景的一些看法,首先会看到,我图一其实是准备了三块主木,主要是为了让自己的思路更明确,往往大家都会这样,觉得这样摆已经够了再放太多木头水草就没位置了,其实这种想法往往限制了木头真正发挥的作用,再看看图2,我一般会用这种三角结构来构图,找出一个景的中心点,不用买个鱼缸回来就先考虑什么黄金分割比,这其实真的没必要去界定,只是让大家对于美的定义的一个标准,再看看图三,已经看到我画出一条路跟两个可以作为延伸的点,这样我们的思路就会更加明确,慢慢的先把路做好,再把两个延伸点做饱满
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分享参加iaplc比赛的制作过程
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水隆鱼
深度学习中。
风吹麦浪
很有设计感觉
333kkk
设计的不错👍
葬爱九代单传
接下来就是把细节跟配木做完整,其实灵感往往来源于大自然,多观察你会发现身边很多的花草树木都能给你带来新的看法,我们看看是不是觉得图一上面太过留白,不能让眼球一下捕捉到景深点,所以我就在上面又做了一个三角结构的构图来让景深更直接的凸显出来,期间还做了不少的细节,这些细节都是要自己去认识植物的生长而去做出的协调,不要麻木的看到别人有自己也要有,一定要找到合适自己的,不然再好看的木头也出不来效果
葬爱九代单传
这些都是今天拍的,已经泡水好几天了,该沉的沉该掉的掉,把木头的菌膜也泡了出来,我个人认为这一步是非常有必要的,现在我们就可以种植水草了,有些玩家骨架也做得好漂亮到是种植水草之后发现还是很平庸,问题就出于种植水草的诀窍了,我们的细节位置不能被水草所完全掩盖,这样做再多的细节也都被完全遮掩了,莫斯我会首选珊瑚,无论质感还是生长都很符合我的要求,之后就是垂泪跟松茸,一个适合沉的感觉,一个适合散的感觉,垂泪我会种在前景,而松茸就种在后景,最后一张图大家可以看看已经有一个感觉在里面了
如斯年。
不错,学习了
啊布
多大的缸?
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最后就是让水草的种类不太单调,还有就是让画面感更自然,我会选择迷你榕跟趴地矮还有辣椒榕作为点缀,主体的水草都是以莫斯为主,迷你榕我没太高的要求判定它真假,只需要符合我的需求就可以,这些水草我都是往石缝里塞,这时候肯定有人会问泥的位置应该放在哪里,这里跟你们说一下,我做的景其实很少会用到很多的泥去养殖,就这一个缸我用了不到半包的兰保,期间会使用液肥来弥补泥的位置,为了是避免泥过多的肥力导致藻类的生长,所以不要太过执着说泥都没有水草肯定不活之类的,只要光照,二氧化碳,温度都平衡的情况下,水草是能正常生长的,大家可以看看最后出来的成品,有什么不懂的可以问我,之后也会更新这个缸的情况以及水草的生长状态,今天先说这么多
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