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再发草缸骨架到成景

发表于: 2021-06-16 07:56:42
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这是2020年做的,一直想做个峡谷想要表现那种神秘空灵的感觉,可惜没有成功,可能是我一年做的缸太多导致不能把每个景的细节都做的那么完美,这是个遗憾也是教训,毕竟人的精力有限。今天发上来,大家随便看看

再发草缸骨架到成景-图1

再发草缸骨架到成景-图2

再发草缸骨架到成景-图3

再发草缸骨架到成景-图4

再发草缸骨架到成景-图5

  • 天意

    真漂亮

    第21楼 2021-06-16 09:36:40 查看1条评论>
    0
  • 莫妮卡Monica

    欣赏了 大师失败之作却是无数人求之不得的

    第22楼 2021-06-16 09:59:15 查看3条评论>
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    • 2021-06-16 10:04:59

      莫妮卡您评价高了🙏

    • 2021-06-16 10:06:16

      🙏您担得起任何赞美

  • 厉害👍🏻

    第23楼 2021-06-16 10:05:48 查看1条评论>
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  • 贝壳1194034

    🐂🍺

    第24楼 2021-06-16 11:00:54 查看1条评论>
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  • 指马为鹿

    真漂亮

    第25楼 2021-06-16 12:15:36 查看1条评论>
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  • 风清云淡

    多大缸,整的像海底一隅似的。

    第26楼 2021-06-16 15:22:47 查看3条评论>
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  • 余你

    说真的,你的景太过于刻意去做,你几乎用了80%的无限循环,线条重复,这种造景对新手来说很难,对前几年来说,也是极其流行,而对现在来说,面对同行,面对职业造景师,看你的作品,就是一眼,看过去,就没了,当然了,有时候搭配好水草比例,可能可以继续欣赏。所以我觉得你真的要进度,要超越自己就是要用一些奇怪的素材, 不要无限循环。属个人观点,说得对或者错,请勿生气。

    第27楼 2021-06-16 15:43:20 查看1条评论>
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    • 2021-06-16 16:02:57

      你说的大部分都对,这都是以前的作品,我也尝试去改变,但真的改变没那么容易,今年的作品已经做了尝试,尽量提高视觉冲击力突出自然感,只不过不方便发上来。在泡泡上发帖我没别的意思,就是想要活跃氛围提高泡泡的认知度做一点自己的贡献。今天真的感谢你说了实话,有些话我会仔细思考的,谢谢你朋友🙏

  • 余你

    我知道你做的景观太多,可能会麻木,我曾经也是这样,但是比如这个造景,你想做你所说的,肯定要一块大石头为主骨架突出,这个景就是在于缺少这一点,所以前功尽弃。 想进步,就真的不要在做这种细节线条重复的,你要走出来,才能看到更大的世界。

    第28楼 2021-06-16 15:47:53 查看6条评论>
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    • 2021-06-16 16:18:47

      细节线条重复是一种手法,本身没有错,只不过运用的多少用在哪里的问题。大色块的运用体现的是一种视觉冲击力更有身临其境的感觉,这是将来几年的主流,但我理解造景本身是愉悦身心应该百花齐放,如果大家都做流行这种也会让人审美疲劳的。其实沈建峰去年又做了新的尝试不知你注意到没有。

    • 2021-06-16 16:25:26

      朋友真的不知道你是哪位大神,方便的话可以加个微信咱们私聊,也好多向你请教。我的微信15604386888

  • 灰太狼种水草

    感谢分享

    第29楼 2021-06-16 16:59:41 查看1条评论>
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  • 支流

    这个是什么木呀,一直想要这种

    第30楼 2021-06-16 17:06:37 查看3条评论>
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    • 2021-06-16 17:13:42

      商家管它叫玲珑木,其实就是蚂蚁嗑过腐蚀之后出现纹理那种

    • 2021-06-16 17:17:28

      好的谢谢(^~^)

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