这是2020年做的,一直想做个峡谷想要表现那种神秘空灵的感觉,可惜没有成功,可能是我一年做的缸太多导致不能把每个景的细节都做的那么完美,这是个遗憾也是教训,毕竟人的精力有限。今天发上来,大家随便看看
-
相关文章
-
新开小微缸,先晒后装修,哈哈
晒晒小微缸,还没绑植物,先晒 -
潭中鱼可百许头,皆若空游无所依
修剪了下藻,不然长的太快了,黑尾大勾喂食炸水也很爽 -
-
《断崖》第一次参加iaplc,名次39!
这个39名对我来说含金量非常非常之高。经过这几年的沉淀终于有点信心参加曾经望而止步的iaplc赛事,当初想着能进个100多名已经很开心,然而看公布的时候当到了39名出现自己作品那一刻我真的不敢相信自己眼睛,当时的感动与惊喜……(手拍桌面给自己鼓掌,高呼)过后一直在想,运气好,运气真好! -
分享参加iaplc比赛的制作过程
8月31日iaplc的比赛成绩公布了,虽然我这个作品成绩一般,但还是要总结找出不足,那就从骨架的制作开始吧,这个作品在制作前与林琦老师进行了沟通并在他的帮助下制作了效果图(图二),2023年9月份之后开始着手制作骨架,骨架的制作前后经历了2个月的时间,然后开始种植水草,由于骨架的限制就采用了大量的莫斯(后景迷你珊瑚中景普通珊瑚前景迷你莫斯)结合辣椒榕和小水榕,前景还种植了雨裂等体型稍大的水草以拉大
天意
真漂亮
莫妮卡Monica
欣赏了 大师失败之作却是无数人求之不得的
牟
厉害👍🏻
贝壳1194034
🐂🍺
指马为鹿
真漂亮
风清云淡
多大缸,整的像海底一隅似的。
余你
说真的,你的景太过于刻意去做,你几乎用了80%的无限循环,线条重复,这种造景对新手来说很难,对前几年来说,也是极其流行,而对现在来说,面对同行,面对职业造景师,看你的作品,就是一眼,看过去,就没了,当然了,有时候搭配好水草比例,可能可以继续欣赏。所以我觉得你真的要进度,要超越自己就是要用一些奇怪的素材, 不要无限循环。属个人观点,说得对或者错,请勿生气。
余你
我知道你做的景观太多,可能会麻木,我曾经也是这样,但是比如这个造景,你想做你所说的,肯定要一块大石头为主骨架突出,这个景就是在于缺少这一点,所以前功尽弃。 想进步,就真的不要在做这种细节线条重复的,你要走出来,才能看到更大的世界。
灰太狼种水草
感谢分享
支流
这个是什么木呀,一直想要这种