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  3. 建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱最终会形成共赢局面

建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱最终会形成共赢局面

发表于: 2018-10-14 13:33:09
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规范辣椒圈子最终会形成多方共赢的局面

首先提出一个问题:一个圈子能不能长久发展下去,关键看什么?
然后我讲个故事:
我在年轻的时候曾经沉迷于一款韩国网络游戏,这个游戏在当时其他游戏画质还停留在传奇这种渣渣画质的时候,这款游戏已经用上了真三D画面,在画质上秒杀其他游戏灰都不剩。可想而知,公测当天万人空巷。几十万人(在当年这个数字非常高)上线。大家玩得不亦乐乎。过了两三年以后,这款游戏的弊端就体现出来了。代理商和开发商分赃不均导致开发商不再提供游戏最新更新,大家一个老版本玩了一年之久。这也导致了游戏中的很多BUG或者不合理的地方长期得不到升级改善,这就流失了一批老玩家。后来游戏外挂横行,自动打怪升级捡装备,代理商为了打击外挂就封停了几乎一半游戏账号,这又流失了一大批人。
再加上这游戏升级特别慢,死亡会掉很多经验。很多人练级练了一天,死一次等于一天就白练,对新手来说很难不死,所以新手很多都在原地打转升级不上去。这就导致了新手进入困难。最后,由于3D画面的游戏越来越多,甚至有画面和游戏性更好的,玩家选择的余地多了,就导致越来越少新玩家来玩这款游戏。最终这个游戏里面的人越来越少变成鬼服最后倒闭。

从这个故事能看出一个圈子能不能长久发展,靠得是3条:
1.减少老玩家的流失
2.增加新人的不断进入
3.提升圈子质量
而建立一个论坛置顶的,辣椒榕百科图谱,正好完美的满足了以上三点

翻开细说:

举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱,为什么能减少老玩家流失。
先看看老玩家有什么特点:
特点一,收集养殖了不少漂亮的辣椒榕品种
特点二,每隔一段时间就要卖一点繁殖出来的辣椒榕回血
特点三,对辣椒榕的养殖或多或少有了一些心得体会

再看看老玩家为什么会流失:
原因一:辣椒榕市面上的品种都玩过了,没有新鲜感了
原因二:没有人交流,一个人玩着闷
原因三:想卖辣椒榕回血但是卖不出去
原因四:其他客观原因

举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱,能把很多老玩家也没有见国玩过的辣椒榕品种公布出来,特别是一些新的品种。让老玩家也不断有新鲜感,不断有收藏的目标。

举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱,可以让老玩家参与其中,把自己的辣椒榕拍片,测量,(并不难)上传到专门的置顶讨论贴中,还可以写一些介绍和心得体会,官方给与一定的论坛积分奖励。如果内容很好,选入了辣椒榕百科图谱,图片上将会标注上传者论坛ID (当然,一个品种的辣椒榕将会有至少10张不同的图片)
那么老玩家也有新事情可以做了,和大家拉近了交流的距离,还能分享经验,还能赚论坛积分。并且以后有人买货也能找到你了。

举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱,为什么能增加新人的进入。

首先看看是什么阻止了新人的进入
第一,辣椒榕名称的混乱,新人摸不着头脑,根本分不清11和12的区别
第二,辣椒榕价格的混乱,新人不敢买买了怕买亏
第三,圈子里充斥着以次充好,浑水摸鱼的卖家。新人吃亏上当一次以后失去动力
第四,新人不懂如何养辣椒,动不动溶叶死亡。新人害怕钱打水漂

举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱,完美的解决了以上几个问题,降低了新人进入门槛,使新人能畅通无阻的起飞。
首先,整理和规范了辣椒榕的命名。部分经典品种沿用老名字,并配上多张多角度白光高显指图片,并有一小段介绍,附上参数指标,饲养建议的光照,温度,PH,施肥维护的方法,目前的大致价格范围,一应俱全一目了然。老人看了可以补充知识,新人看了可以马上入门购买,根据提示饲养,降低溶叶风险。
第二,在论坛建立辣椒榕百科图谱时积极响应号召,参与建设的论坛卖家,上传高质量图片和文字的,可以纳入推荐卖家列表。图片如果入选百科图谱,将会标注用户名,方便新人购买。
第三,培养抵发廊灯发交易帖的风气。养殖的时候随便你用什么灯,但是在发交易帖的时候必须使用色温在6000-8000K 显色指数90以上的灯光拍照。如果不是,那我们大家自动抵制。因为论坛置顶的辣椒榕百科图谱就是用色温在6000-8000K 显色指数90以上的灯光拍照。

如果这个举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱简历成功并不断完善更新,那我们这个圈子的质量将有一个飞跃性的提高,全世界辣椒榕玩家都会刮目相看,外国人也要参考我们的标准,未来我们培育的辣椒榕出口欧美也有可能。为什么现在养鱼都推荐德系?将来辣椒榕就是中系的天下

共赢的局面怎样形成?
我上面已经说了举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱对新人和老玩家群里的好处和利益。现在我再说一下对职业或半职业辣椒商人的好处。
首先老玩家流失减少了,新玩家进入的人多了,那么你的客户群体基数就会变大。虽然价格在市场规范以后可能会造成短时间的冲击,但是客户群体变大以后赚的比以前还多,举个栗子:
卖野猪:
以前你卖给10个人每人100元的辣椒,成本每份50元,赚了(100-50)乘10=500元
现在圈子人多了,你卖给30个人每人80元的辣椒,成本每份还是50元,赚了(80-50)乘30=900元
卖精品:
由于精品数量少,圈子人多以后供不应求,价格在一定时间内可能还会上涨。

圈子规范以后,有一些人会走上正轨扬眉吐气,就是那些把转水野猪当老货卖的。当然前提是,转水的野猪真的和老货各方面几乎相同。

圈子规范以后会淘汰掉部分人和物
首先,用发廊灯拍照卖货忽悠人的人
第二,用差距十万八千里的野猪当老货卖的人

这两种人别急着喷我,也别扯后腿,赶紧想想怎么转型,转型成功你绝对赚得比现在多。

第三,逐步淘汰发色不好的辣椒品种,把空间让出来给精品品种,大家都用合理的价格,正确的方法养殖对路的精品辣椒榕。实现中国体系辣椒榕崛起。

大家说说,举全论坛之力,建立一个论坛置顶的,系统分类的辣椒榕百科图谱中国辣椒榕体系。是不是共赢?

正文完

我希望大家回帖不要发一些类似:
哎呀,我看你这事肯定办不成。
哎呀,以前很多人都提出这个事了最后都不了了之
为什么以前这事都办不成,首先没有我这么细的理论指导。然后就是这些中国几千年来最不缺的围观麻木说风凉话的扯后腿只看眼前利益的人,参考鲁迅人血馒头。
与其说这些吊用也没有的话不如现在就拿起手机相机,架起灯光,拿起尺子为建设出一份力。

还有人说什么用肉眼观察不准确土掉渣,要测Dna巴拉巴拉巴啦。我想问你会给你儿子你妈妈测dna,看看有没有基因缺陷,减少他们得癌症的几率。你连你妈妈都不会给她测何况你给一颗草测,别吹这些没卵用的abc了。除非若干年后测dna像手机拍照一样一拍就出来了,这才能实现。
但是,造不了摩天大楼就不让造平房了吗?住不起高档别墅就睡马路吗?
当什么都没有的时候,有一个土的,就是比什么都没有好。睡平房也比睡马路强。

  • 玉念慈悲

    你说的游戏,韩国的?A3或者天堂系列?当初A3宣传的很火,号称真3D,不像奇迹那种2.5D。

    第1楼 2018-10-14 13:37:55 查看5条评论>
    0
    • 2018-10-14 13:39:47

      很多游戏圈子衰亡的原因大同小异

    • 2018-10-14 13:55:48

      奇迹..

  • 范思哲、

    应该是天堂二

    第2楼 2018-10-14 13:39:44
    0
  • 杰维斯

    确实应该出一点楼主这样的人了

    第3楼 2018-10-14 13:49:23
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  • 梦里开缸

    楼主想法很好!

    第4楼 2018-10-14 14:05:00
    0
  • 花雨清风

    好想法、好提议!

    第5楼 2018-10-14 14:09:42
    0
  • max

    没有利益驱动,啥事都成不了。
    在很多椒榕群里就可以

    第6楼 2018-10-14 14:20:53 查看1条评论>
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    • 2018-10-14 14:31:13

      有个别玩家没卖野株赚钱的时候,在各种群里各种数落卖野株的商家,说“某某商家都把野株买到3-4块钱一克4-5块钱一克,从印尼拿货是多么多么便宜”,结果呢,这些人自己成商家以后也是卖着3-4块钱一克的野株。😃😃😃看着都很好玩。一句话“无利不起早”。

  • 回晃的绳命

    支持了

    第7楼 2018-10-14 14:23:07
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  • 大胡子脸

    支持支持,不想看到换水来一张了

    第8楼 2018-10-14 14:42:41
    0
  • May百事可乐

    楼主是热心人,我们这些小白也和楼主一样想法。

    第9楼 2018-10-14 15:01:08
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  • 墨燕

    想法很好,但是谁去做。版主好像都不拿薪水……太费精力了😓

    第10楼 2018-10-14 15:05:23
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